hh.sePublikationer
Ändra sökning
Avgränsa sökresultatet
12 1 - 50 av 96
RefereraExporteraLänk till träfflistan
Permanent länk
Referera
Referensformat
  • apa
  • harvard1
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Träffar per sida
  • 5
  • 10
  • 20
  • 50
  • 100
  • 250
Sortering
  • Standard (Relevans)
  • Författare A-Ö
  • Författare Ö-A
  • Titel A-Ö
  • Titel Ö-A
  • Publikationstyp A-Ö
  • Publikationstyp Ö-A
  • Äldst först
  • Nyast först
  • Skapad (Äldst först)
  • Skapad (Nyast först)
  • Senast uppdaterad (Äldst först)
  • Senast uppdaterad (Nyast först)
  • Disputationsdatum (tidigaste först)
  • Disputationsdatum (senaste först)
  • Standard (Relevans)
  • Författare A-Ö
  • Författare Ö-A
  • Titel A-Ö
  • Titel Ö-A
  • Publikationstyp A-Ö
  • Publikationstyp Ö-A
  • Äldst först
  • Nyast först
  • Skapad (Äldst först)
  • Skapad (Nyast först)
  • Senast uppdaterad (Äldst först)
  • Senast uppdaterad (Nyast först)
  • Disputationsdatum (tidigaste först)
  • Disputationsdatum (senaste först)
Markera
Maxantalet träffar du kan exportera från sökgränssnittet är 250. Vid större uttag använd dig av utsökningar.
  • 1.
    Aggeland, Christoffer
    et al.
    Högskolan i Halmstad, Sektionen för Informationsvetenskap, Data– och Elektroteknik (IDE).
    Olsson, Sofia
    Högskolan i Halmstad, Sektionen för Informationsvetenskap, Data– och Elektroteknik (IDE).
    Världen med notifikationer: En studie om individers upplevda känslor kring notifikationer på sociala medier2013Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)
    Abstract [sv]

    Sociala medier har ökat lavinartat sedan internet nådde människors hem under  90-talet. Enbart det sociala mediet Facebook har  243 miljoner användare i Europa. Sociala medier har även blivit ett primärt val för de flesta användare för interaktion med varandra. I en värld där informationsflödet och varje relation är konstant uppmärksammades en brist i hur sociala medier interagerar med användaren. För att undersöka hur individer upplever notifikationerna i sociala medier användes grundaffekterna av Silvan Tomkins som kompletterades via en litteraturstudie. Notifikationer på sociala medier undersöktes sedan kvalitativt med hjälp av  tester och  användare i fokusgruppsmiljö. Denna studie resulterade i ett antal definierade känslor  som  individer upplever av notifikationer  samt  åsikter kring redan befintlig funktionalitet och förslag till riktlinjer ur ett användarcentrerat perspektiv.

  • 2.
    Akram, Asif
    Högskolan i Halmstad, Akademin för informationsteknologi, Halmstad Embedded and Intelligent Systems Research (EIS), Människa och Informationsteknologi (MI-lab).
    The Influence Of Generativity On Value Creation – A Study Of Digitized Products2015Ingår i: 8th IADIS International Conference on Information Systems / [ed] Miguel Baptista Nunes, Pedro Isaias, Philip Powell, IADIS Press, 2015, s. 51-60Konferensbidrag (Refereegranskat)
    Abstract [en]

    The advancement of digital technologies is driving traditional product oriented businesses to move from selling product to selling solutions. In order to exploit business potentials from technology, it is important to understand the potential of the technology and how it influences the value creation in a digital environment where it is developed and to be deployed. To understand this changing environment, I have studied remote diagnostics as an example of digital technology within the vehicle industry as a source of new value for business. The findings show that digitized products not only helps to solve existing problems in providing services but also provides potential to generate value for new products and services in the networked environment. An implication from the findings for product oriented firms is that value creation with digitized products requires new business processes. Based on the findings, a discussion is presented about how generativity influences value creation via value in design, governance and networking in a digital ecosystem.

  • 3.
    Akram, Asif
    Högskolan i Halmstad, Akademin för informationsteknologi, Halmstad Embedded and Intelligent Systems Research (EIS), Människa och Informationsteknologi (MI-lab).
    Towards Servitization in the Age of Digital Innovation: A Case from Vehicle Industry2012Konferensbidrag (Refereegranskat)
    Abstract [en]

    The advancement in digital technologies drives industries to change their core businesses which present number of challenges. One of them is transformation of manufacturing industries towards servitization. This paper reports empirical findings from an on-going project related to servitization in the age of digital innovation. The research study is in the context of the vehicle industry and concerns e-maintenance services based on remote diagnostics technologies. It explores the servitization of vehicle industry in the age of digital innovation. Such innovations embark challenges to innovation environment. A study in this regard has been conducted and it revealed the challenges related to the design, organizational strategy and organizational transformation.

  • 4.
    Akram, Asif
    et al.
    Högskolan i Halmstad, Akademin för informationsteknologi, Halmstad Embedded and Intelligent Systems Research (EIS), Människa och Informationsteknologi (MI-lab).
    Åkesson, Maria
    Högskolan i Halmstad, Akademin för informationsteknologi, Halmstad Embedded and Intelligent Systems Research (EIS), Människa och Informationsteknologi (MI-lab).
    Bergquist, Magnus
    Högskolan i Halmstad, Akademin för informationsteknologi, Halmstad Embedded and Intelligent Systems Research (EIS), Människa och Informationsteknologi (MI-lab).
    Balancing Generativity and Control of Digitized Products – A Study of Digitized Buses and Remote Diagnostic ServicesManuskript (preprint) (Övrigt vetenskapligt)
  • 5.
    Andersson, Simon
    et al.
    Högskolan i Halmstad, Sektionen för Informationsvetenskap, Data– och Elektroteknik (IDE).
    Berggren, Karl
    Högskolan i Halmstad, Sektionen för Informationsvetenskap, Data– och Elektroteknik (IDE).
    Kommunikation och samarbete inom e-learning: En studie av lärares användning av lärplattformen Blackboard2013Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)
    Abstract [sv]

    E-­‐learning har de senaste åren blivit ett populärt sätt att bedriva utbildning.Geno me-­‐learning ges möjlighet till flexibelt lärande vilket innebär att studenter kan studera oberoende av geografiska och tidsmässiga aspekter, genom så kallade lärplattformar. Dock har vissa problem med formen på utbildningen upptäcks där brist på kommunikation och samarbete lyfts fram som viktiga faktorer. Studiens syfte var att undersöka hur lärplattformar används av lärare för att stödja kommunikation och samarbete inom e-­‐learningkurser. Genom en empirisk studie bestående av intervjuer med lärare kunde de främsta problemen angående kommunikation identifieras och lösningar på dessa erbjudas. Dessa visar på att möjligheten till direkt kommunikation mellan studenter och gentemot lärare är den främst bidragande faktorn till problemen. Studiens resultat visar på att lärplattformar och lärare borde möjliggöra och främja direkt kommunikation mellan studenter genom såväl design som kursupplägg.

  • 6.
    Bengtsson, Jonas
    et al.
    Högskolan i Halmstad, Akademin för informationsteknologi.
    Homovic, Enesa
    Högskolan i Halmstad, Akademin för informationsteknologi.
    Co-Creating value: Motivation till att delta i Co-Creation via ett innovation community2015Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)
    Abstract [sv]

    På senare år har organisationer börjat samarbeta med konsumenter för att tillsammans ta fram idéer och skapa nya produkter. Organisationen samskapar då ett värde tillsammans med konsumenterna, även kallat Co-Creation. Detta tillvägagångsätt har blivit allt vanligare tack vare utvecklingen av webbteknologin. Organisationer kan nu skapa innovation tillsammans med konsumenter online genom bland annat innovation communities. Syftet med studien var att undersöka vad som motiverar användare i organisationsdrivna communities att delta i CoCreation. Detta för att ge en ökad insikt kring hur ett innovation community kan skapas för att motivera konsumenter att bidra till Co-Creation. För att svara på detta genomförde vi en netnografisk studie bestående av observationer och intervjuer. Studien visade att användare motiveras av både inre och yttre motivationsfaktorer och att dessa är samverkande. Som bekräftat av tidigare studier ser vi också vikten av interaktion från organisationen sida. I uppsatsen tas problem upp som kan påverka användares motivation till att bidra. Vi tar även upp vilken betydelse de yttre motivationsfaktorer har och hur dessa påverkar användarens inre motivation.

  • 7.
    Bentes, João
    Högskolan i Halmstad, Akademin för informationsteknologi, Halmstad Embedded and Intelligent Systems Research (EIS), CAISR Centrum för tillämpade intelligenta system (IS-lab).
    Service platform for continuous delivery of assisted living systems2016Ingår i: Middleware Doctoral Symposium'16: Proceedings of the Doctoral Symposium of the 17th International Middleware Conference, New York: Association for Computing Machinery (ACM), 2016, artikel-id 6Konferensbidrag (Refereegranskat)
    Abstract [en]

    A smart home has potential to support independent living of elderly people in their preferred living environments. However, smart home systems do not fully address the aims of Ambient assisted living (AAL), mainly due to limited support outside the home. This need of continuous delivery of assistance for elderly people on the go require technology which extends the home into the society. This ongoing work proposes to identify the architectural requirements for a service platform being able to continuously deliver assistive services at home and beyond. © 2016 Copyright held by the owner/author(s). Publication rights licensed to ACM.

  • 8.
    Bergquist, Magnus
    et al.
    Viktoria Institute, Gothenburg, Sweden.
    Ljungberg, Jan
    Viktoria Institute, Gothenburg, Sweden.
    Genres in Action: Negotiating Genres in Practice1999Ingår i: Proceedings of the 32nd Annual Hawaii International Conference on Systems Sciences, 1999. HICSS-32. (Volume:Track2), Los Alamitos, Calif.: IEEE Computer Society, 1999, Vol. Track2Konferensbidrag (Refereegranskat)
    Abstract [en]

    Presents the initial findings of a genre-based case study at a large Swedish company, with a record of early use of internal e-mail (1982). The design of the particular e-mail system was closely mapped to the organizational hierarchy. One of our informants kept one week of incoming e-mail messages. We then asked questions about each message and how it related to the work of the informant and to the organization. Based on the messages and the interviews, we clustered the messages into different genres. Most of the literature on genres of organizational communication has focused on the genres themselves, e.g. e-mail messages constituting different instances of genres. We found, however, that many messages, rather than being instances of genres, were part of informal conversations. In these conversations, however, it was common to discuss and negotiate which genres were appropriate to use in different situations. © 1999 IEEE

  • 9.
    Bergquist, Magnus
    et al.
    The Viktoria Institute, Göteborg, Sweden.
    Ljungberg, Jan
    janl@viktoria.informatik.gu.se.
    The power of gifts: organizing social relationships in open source communities2001Ingår i: Information Systems Journal, ISSN 1350-1917, E-ISSN 1365-2575, Vol. 11, nr 4, s. 305-320Artikel i tidskrift (Refereegranskat)
    Abstract [en]

    In writings on the open source software development model, it is often argued that it is successful as a result of the gift economy that embraces activities in online communities. However, the theoretical foundations for this argument are seldom discussed and empirically tested. Starting with the ‘classic’ theories of gift giving, we discuss how they need to be developed in order to explain gift-giving practices in digital domains. In this paper, we argue that the gift economy is important, not only because it creates openness, but also because it organizes relationships between people in a certain way. Open source software development relies on gift giving as a way of getting new ideas and prototypes out into circulation. This also implies that the giver gets power from giving away. This power is used as a way of guaranteeing the quality of the code. We relate this practice to how gifts, in the form of new scientific knowledge, are given to the research community, and how this is done through peer review processes. © 2001 Blackwell Science Ltd

  • 10.
    Bergquist, Magnus
    et al.
    Knowledge Management Group, Viktoria Institute, Gothenburg, Sweden.
    Ljungberg, Jan
    Knowledge Management Group, Viktoria Institute, Gothenburg, Sweden.
    Lundh-Snis, Ulrika
    Laboratorium for Interaction Technology, Trollhättan Uddevalla University, Uddevalla, Sweden.
    Practising peer review in organizations: a qualifier for knowledge dissemination and legitimization2001Ingår i: JIT. Journal of information technology (Print), ISSN 0268-3962, E-ISSN 1466-4437, Vol. 16, nr 2, s. 99-112Artikel i tidskrift (Refereegranskat)
    Abstract [en]

    A key issue in many organizations is how to disseminate information in an effective way and, more importantly, how to make use of this information in order to create new knowledge. One way of addressing this problem is to focus on how information is socially transformed into knowledge. This includes how knowledge is handled in practice and how the knowledge produced is qualified as being something worth knowing and acting upon. Two well-established practices for doing this are the refereeing system and the peer review process. These are used in scientific communities as a means of validating and legitimating knowledge, for example by reviewing journal papers before publishing or project proposals before granting funds, etc. This paper argues that peer review is a useful concept when looking at knowledge creation and legitimization in organizations. The social meaning of peer review is to legitimize new knowledge by organizationally sanctioning it and thereby creating a platform for collective sense making. This paper uses an example from a field study in a pharmaceutical company in order to illustrate this argument. The study took place in a quality support department where the quality of health care products and processes was assessed. The organization had a need for fast and reliable updating of information that could influence how the production process of pharmaceuticals should be carried out. In order to cope with these problems the department established an 'evaluation loop', which shared several characteristics with the peer review process.

  • 11.
    Bergquist, Magnus
    et al.
    Högskolan i Halmstad, Akademin för informationsteknologi, Halmstad Embedded and Intelligent Systems Research (EIS), Människa och Informationsteknologi (MI-lab).
    Ljungberg, Jan
    University of Gothenburg, Gothenburg, Sweden.
    Remneland, Björn
    University of Gothenburg, Gothenburg, Sweden.
    Rolandsson, Bertil
    University of Gothenburg, Gothenburg, Sweden.
    From e-government to e-governance: social media and public authorities legitimacy work2017Ingår i: Proceedings of the 25th European Conference on Information Systems (ECIS), 2017, s. 858-872Konferensbidrag (Refereegranskat)
    Abstract [en]

    Social media increasingly condition how public authorities build legitimacy when engaging with citizens. In this paper we report on a study of the increasing use of and exposure to social media and social networking platforms in two Swedish public authorities, the Social Insurance Agency (SIA) and the police force. Although formally grounded on the same civic principles, the two authorities have significantly different approaches to social media as a way to generate internal and external legitimacy. SIA has mainly implemented an e-government approach to rationalize services to become more efficient and customer oriented, by using social media as one of several media channels. The police force, however, adopted an e-governance approach to build legitimacy through interaction and reflexive discussion between government and citizens as a way to create transparency and nuance citizens’ attitude towards the police force. Building on a two-dimensional public government/governance framework, we reflect on how the two studied authorities’ social media practices shape and are shaped by different governing practices in their legitimacy work.

  • 12.
    Bergquist, Magnus
    et al.
    University of Gothenburg, Gothenburg, Sweden.
    Ljungberg, Jan
    University of Gothenburg, Gothenburg, Sweden.
    Remneland Wikhamn, Björn
    University of Gothenburg, Gothenburg, Sweden.
    Rolandsson, Bertil
    University of Gothenburg, Gothenburg, Sweden.
    The Playful Police: The Role of Social Media in Public Institutions’ Legitimacy Work2015Konferensbidrag (Refereegranskat)
    Abstract [en]

    Public authorities are rarely associated with creativity and playfulness. Rather, it can be threatening civic legitimacy. With the introduction of social media, a new channel opens possibilities for officers to meet the public and interact in more personal and creative ways than previously. Social media platforms like Facebook, Instagram and Twitter, have become important in people’s everyday lives as well as for organizational use. These technologies encourage self-expression, and allow users to create and share content, to comment and show appreciation or dislike of content. It also makes social networks visible. For public authorities, social media is a double-edged sword. It is a promising technology for dialogue with the citizens, but it may also facilitate the mobilization and coordination of criticism from the public. This is due to the dynamics and disruption afforded by the social media platforms. With the Swedish police officers’ Facebook interaction as empirical setting, the aim of this paper is to discuss how the increased use of social media affects the police’s legitimacy work. The study contributes with a deeper understanding of the interplay between social media and competing value logics in the context of public authorities, as it highlights the institutional tensions between official authority and playfulness. The empirical example of the police is used to show how social media creates new possibilities for creativity and playfulness.

  • 13.
    Bergquist, Magnus
    et al.
    Viktoria Institute, Gothenburg, Sweden & SSKKII, Department of Ethnology, Gothenburg University, Sweden.
    Mörck, Magnus
    SSKKII, Department of Ethnology, Gothenburg University, Sweden.
    From fever to flu: the rhetoric of reporting Asia in a Swedish business magazine1999Ingår i: AI & Society: The Journal of Human-Centred Systems and Machine Intelligence, ISSN 0951-5666, E-ISSN 1435-5655, Vol. 13, nr 3, s. 235-246Artikel i tidskrift (Refereegranskat)
    Abstract [en]

    In this paper some aspects of the stereotyping of China and Japan are explored by using a sample of articles from a Swedish business magazine. The main objective is to show how stereotypes are adapted to capture new developments in economy and technology. During the years of high hopes for the largest Asian economies, stereotypes proved to be far from timeless and unchanging. Also a large number of metaphors were used to express perceived similarities between East and West, further undermining tradi-tional Western understanding of Asia as inert and eternally different. The recent decline of Japan put an end to this, creating a return to a vocabulary of cultural characterisations and explanations. © 1999 Springer-Verlag London Limited.

  • 14.
    Berntsson, Cajsa
    et al.
    Högskolan i Halmstad, Sektionen för Informationsvetenskap, Data– och Elektroteknik (IDE).
    Kjellson, Alice
    Högskolan i Halmstad, Sektionen för Informationsvetenskap, Data– och Elektroteknik (IDE).
    Utmaningar med responsiv webbdesign: En studie i webbyråmiljö2014Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)
    Abstract [sv]

    Mångfalden av enheter för webbanvändning ökar, men det finns fortfarande webbplatser som utvecklas med PC:s som enda prioritet. Responsiv webbdesign erbjuder nya möjligheter till webbutveckling eftersom en responsiv webbplats är anpassad till samtliga enheter på marknaden. Området har förvisso fått stort genomslag, men det är fortfarande nytt och relativt outforskat. Det finns också endel utmaningar med responsiv webbdesign som kan vara svåra att bemöta. Uppsatsen kartlägger utmaningar som lyfts fram i vetenskaplig litteratur, och bekräftar eller dementerar samt kompletterar kartlagda utmaningar genom enempirisk studie. I uppsatsens slutsats introduceras ett ramverk med utmaningar inom responsiv webbdesign.

  • 15.
    Bygstad, Bendik
    et al.
    Högskolan i Halmstad, Akademin för informationsteknologi, Halmstad Embedded and Intelligent Systems Research (EIS), Människa och Informationsteknologi (MI-lab). University of Oslo, Oslo, Norway.
    Bergquist, Magnus
    Högskolan i Halmstad, Akademin för informationsteknologi, Halmstad Embedded and Intelligent Systems Research (EIS), Människa och Informationsteknologi (MI-lab).
    Horizontal Affordances for Patient Centred Care in Hospitals2018Ingår i: Proceedings of the 51st Hawaii International Conference on System Sciences, 2018, s. 3170-3179Konferensbidrag (Refereegranskat)
    Abstract [en]

    While it is generally accepted that patient centred care should be the guiding principle for the delivery of health services, it is not yet clear how this should be digitalised. What is clear, however, is that the current IT solutions are not satisfactory. In this research, we suggest the affordance construct as an analytical lens to understand how technological artefacts and human agency can generate action possibilities to support horizontal process innovation by asking: (i) which affordances enable digitalisation of patient centred healthcare, and (ii) how can these identified affordances be leveraged to innovate patient centred digital hospitals.

    Our empirical evidence is a comparative study of two hospitals in Sweden and Norway. Our theoretical contribution is the identification of six horizontal affordances for patient centred care. The practical contribution is that horizontal affordances emerge through configurations of human actors and lightweight IT solutions, loosely coupled to heavy weight systems.

  • 16.
    Cheung, Jonas
    et al.
    Högskolan i Halmstad, Akademin för informationsteknologi.
    Persdotter, Helena
    Högskolan i Halmstad, Akademin för informationsteknologi.
    Designprinciper för att stödja nyanlända genom hybrida digitala kamratstöd2017Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)
    Abstract [sv]

    Sociala medier med sina över två miljarder användare världen över har möjliggjort en väg för hälsorelaterade insatser. Trots att undersökningar om dess användning för hälsorelaterade ändamål är begränsad finns det fördelar. Exempelvis erbjuder sociala medier samarbete mellan olika användare och ger möjligheter för individer att dela sina historier och erfarenheter med andra. Det blir likt ett digitalt kamratstöd som är en typ av socialt stöd som sammankopplar människor med liknande bakgrunder eller upplevelser genom kommunikation, empati, förtroende, känslomässigt stöd, och råd. Digitalt kamratstöd kan specifikt vara lämpligt för nyanlända, en målgrupp som möter utmaningar när det kommer till kommunikation, ekonomisk integration, lokalisering och som dessutom möter en fragmenterad stödsektor. En hybrid av de båda mediumen sociala medier och traditionella digitala kamratstöd efterlyses och det behöver undersökas vilka komponenter som ska kombineras. Därtill behöver kontextuella och kulturella faktorer hos nyanlända undersökas för hur digital teknik kan stödja dem.

    Denna studie ämnar undersöka hur hybrida digitala kamratstöd kan designas för att stödja nyanlända genom att använda komponenter från både sociala medier och traditionella digitala kamratstöd. En studie med en kvalitativ ansats har genomförts där insamlad data har legat till grund för designmål och designutmaningar. Dessa applicerades i en prototyp som sedan utvärderades av tio testpersoner. Utifrån utvärderingen identifierades fem teman som efter en analys sammanfattades som fyra designprinciper: tolerans, kontroll, transparens och tillförlitlighet. Designprinciperna bidrar med kunskap om hur digitala hybrida digitala kamratstöd kan designas för att stödja nyanlända. 

  • 17.
    Chronwall, Anton
    et al.
    Högskolan i Halmstad, Akademin för informationsteknologi.
    Haapala, Jacob
    Högskolan i Halmstad, Akademin för informationsteknologi.
    Brolle ny på jobbet: En studie om RPAs påverkan på digital arbetsmiljö2019Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)
    Abstract [sv]

    Den ökade datakraften och digitaliseringen av arbete har bidragit till möjligheten att automatisera processer. En metod för att automatisera processer är med Robotic Process Automation (RPA), vilket utför regelstyrda uppgifter baserat på detaljerade processbeskrivningar. Användningen av RPA blir allt vanligare inom den offentliga sektorn. Ett exempel på detta är Trafikverket som infört RPA för att automatisera processer med målet att frigöra tid för medarbetare. Denna studie har undersökt vad Trafikverkets införande och användning av RPA har inneburit för den digitala arbetsmiljön. Studien har undersökt detta genom att genomföra intervjuer med medarbetare som påverkats till följd av införandet och användning av RPA eller varit delaktig i införandet av RPA-lösningen.

    Studiens bidrag skapar en ökad förståelse för vad införandet och användandet av RPA har för konsekvenser på digital arbetsmiljö i organisationer i den offentliga sektorn genom att presentera tre konsekvenser. Studien visar att användningen av RPA kan resultera i en initial oro och en upplevd minskad anställningstrygghet bland medarbetarnas. Nya arbetsuppgifter kan uppstå till följd av införandet av RPA, dessa kan upplevas som monotona och irritationsmoment av medarbetarna. Slutligen kan det innebära att medarbetare får mer tid till varierande och kvalificerade arbetsuppgifter med möjlighet till kompetensutveckling. Detta resulterar i att medarbetarna uttrycker en ökad förändringsbenägenhet gentemot fortsatt automatisering med RPA.

  • 18.
    Croner, Alexander
    et al.
    Högskolan i Halmstad, Sektionen för Informationsvetenskap, Data– och Elektroteknik (IDE).
    Wessman, Jonathan
    Högskolan i Halmstad, Sektionen för Informationsvetenskap, Data– och Elektroteknik (IDE).
    Skeuomorphism: En Studie om Realistiska Designinslag i Digitala Gränssnitt2013Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)
    Abstract [sv]

    Skeuomorphism är ett relativt nytt begrepp inom interaktionsdesign.Skeuomorphism är en designstil vars mål är att efterlikna realistiska objekt för attframkalla och skapa vissa effekter och upplevelser, som till exempel attunderförstått kommunicera en förståelse till användaren. Litteraturstudien visadepå att ingen har undersökt hur användare upplever inslagen och effekter somutlovas är spekulationer. Denna uppsats undersöker hur användare upplever inslagav skeuomorphism i digitala gränssnitt. Studien utfördes med hjälp av metodernathink-aloud och intervjuer för att besvara frågan, ”Hur upplever användare inslag avskeuomorphism i digitala grafiska gränssnitt?”. Studien resulterade i sex punktersom presenterar hur användare upplever inslag av skeuomorphism.

  • 19.
    Cronquist, Björn
    et al.
    Lund University, S-22100 Lund, Sweden..
    Johansson, Lars-Olof
    Högskolan i Halmstad, Akademin för informationsteknologi, Halmstad Embedded and Intelligent Systems Research (EIS).
    The CILO method: firm-supportive research approach enhancing enterprise performance2010Ingår i: Knowledge Management and Innovation: A Business Competitive Edge Perspective - Proceedings of the 15th International Business Information Management Association Conference, IBIMA 2010, Vols. 1-3 / [ed] Soliman, K S, International Business Information Management Association (IBIMA), 2010, Vol. 2, s. 1239-1251Konferensbidrag (Refereegranskat)
    Abstract [en]

    This paper describes a case of collaboration between academia and business firms in supporting innovation processes based on the CILO method, named after the CILO project (communication in learning organizations). The CILO method is an example of firm-supportive research approach. We describe the outcomes related to enhancing enterprise performance from applying the CILO-method in relation to one of the partner companies. The aim of the paper is to describe and discuss the concept of firm-supportive research in relation to the concept of innovation and to demonstrate how the specific characteristics of this research approach can enhance enterprise performance in one of our partner companies, Flower Systems Ltd.

  • 20.
    Dahlin, Jonas
    et al.
    Högskolan i Halmstad, Sektionen för Informationsvetenskap, Data– och Elektroteknik (IDE).
    Pettersson, Jonatan
    Högskolan i Halmstad, Sektionen för Informationsvetenskap, Data– och Elektroteknik (IDE).
    Webbyråers omvärldsanalys: Hur webbyråer håller sig à jour med utvecklingen på webben2012Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)
    Abstract [sv]

    Webbyråer arbetar inom en bransch som ständigt förändras. Nya tekniker och tjänster uppkommer dagligen, vilket gör att det kan vara svårt att hålla sig à jour med utvecklingen som sker på webben. Det finns många strategier för att hålla sig à jour för andra branscher men dessa är svåra att applicera på webbyråer då de har en tendens att arbeta ad hoc. Denna uppsats riktar sig till att beskriva hur webbyråer arbetar för att hålla sig à jour med utvecklingen på webben. Uppsatsen genomfördes med en kvalitativ ansats, där fyra olika respondenter från fyra olika webbyråer blev intervjuade. Den empiriska studien bygger på en litteraturstudie där uppsatsens problematik undersöktes. Detta resulterade i tre teman som blev grunden för intervjustudien. Utifrån resultatet gjordes en empirisksammanställning som sedan analyserades, där empirin återkopplades till litteraturstudien. Analysen visade att webbyråer arbetade efter kundens kravspecifikation, projektbaserad arbetsform och använde sig av ad hoc mässigt agerande, vilket gjorde att de höll sig à jour. Det visade sig även att webbyråers arbetssätt hade likheter med traditionella omvärldsstrategier. Resultatet av denna uppsats blev en beskrivning med tre punkter gällande hur webbyråer arbetar för att hålla sig à jour med utvecklingen på webben. 

  • 21.
    Dalsmyr, David
    et al.
    Högskolan i Halmstad.
    Weberg, Oliver
    Högskolan i Halmstad.
    Design av social mjukvara för att främja samarbete i en vårdkontext2019Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)
    Abstract [sv]

    Samarbete mellan vårdare är ett måste för att göra det möjligt att leverera högkvalitativ vård till vårdmottagare, men om samarbetet brister riskerar vårdmottagare att bli lidande. Ett sätt att främja samarbete är genom social mjukvara, som på grund av sina kommunikativa och relationella egenskaper har visat positiva resultat gällande förmåga att främja samarbete inom diverse organisationer och yrkesområden. Tidigare forskning gällande social mjukvara inom vård har dock fokuserat på vårdkrav och vårdmottagare, och delvis negligerat samarbetet mellan vårdare i verkliga arbetsprocesser. Vårdrelaterade yrken innefattar även flera etiska och lagliga anpassningar vilket har lett till komplexa tjänster som ska användas i miljöer fulla med avbrott. Denna studie genomfördes med en designstudie som metodansats, där designelement från aspekter av samarbete i form av tillit, kommunikation, och medvetenhet implementerades i en prototyp för att undersöka hur samarbete kan främjas i en vårdkontext. Vårdkontexten som studien genomfördes i var en anläggning för daglig verksamhet stationerad i Sverige. Studien resulterade i sju designförslag för hur social mjukvara inom vård kan designas för att främja samarbete.

  • 22.
    Deraz, Hossam
    et al.
    Högskolan i Halmstad, Akademin för ekonomi, teknik och naturvetenskap, Centrum för innovations-, entreprenörskaps- och lärandeforskning (CIEL), Centre for International Marketing and Entrepreneurship Research (CIMER).
    Awuah, Gabriel
    Högskolan i Halmstad, Akademin för ekonomi, teknik och naturvetenskap, Centrum för innovations-, entreprenörskaps- och lärandeforskning (CIEL), Centre for International Marketing and Entrepreneurship Research (CIMER).
    Gebrekidan, Desalegn Abraha
    Skövde University, Skövde, Sweden.
    Factors Predicting Consumers’ Assessment of Advertisements on Social Networking Sites2015Ingår i: International Journal of Digital Information and Wireless Communications (IJDIWC), ISSN 2225-658X, E-ISSN 2225-658X, Vol. 5, nr 2, s. 111-123Artikel i tidskrift (Refereegranskat)
    Abstract [en]

    Marketers act on social networking sites (SNSs) in order to be more efficient in merchandising their products and/or services. Even so, the scope of the published studies regarding the assessment of advertisements on social networking sites (SNAs) is limited. Consequently, the present study aimed to consider credibility and interactivity, in addition to information, entertainment and irritation values, as main factors for consumers’ assessment of SNAs, as perceived by SNSs’ users.An analysis of empirical data helped to identify four main factors for assessing SNAs. These were: information value, entertainment value, credibility value and interactivity value. Irritation value was the only factor that had no significant effect on the assessment of SNAs. Furthermore, based on the beta coefficients, the information and entertainment values of SNAs, in conjunction with credibility and interactivity values, had different outcomes from previous studies. Consequently, the interactivity value was the strongest among the four predictors for assessing SNAs.

  • 23.
    Eaton, Ben
    et al.
    Department of IT Management, Copenhagen Business School, Copenhagen, Denmark.
    Elaluf-Calderwood, Silvia
    Department of Management, The London School of Economics and Political Science, London, Great Britain.
    Sørensen, Carsten
    Högskolan i Halmstad, Akademin för informationsteknologi, Halmstad Embedded and Intelligent Systems Research (EIS), Människa och Informationsteknologi (MI-lab). Department of Management, The London School of Economics and Political Science, London, Great Britain & University West, Trolllhättan, Sweden.
    Yoo, Youngjin
    Fox School of Business, Temple University, Philadelphia, United States.
    Distributed Tuning of Boundary Resources: The Case of Apple’s iOS Service System2015Ingår i: MIS Quarterly, ISSN 0276-7783, Vol. 39, nr 1, s. 217-243Artikel i tidskrift (Refereegranskat)
    Abstract [en]

    The digital age has seen the rise of service systems involving highly distributed, heterogeneous, and resource-integrating actors whose relationships are governed by shared institutional logics, standards, and digital technology. The cocreation of service within these service systems takes place in the context of a paradoxical tension between the logic of generative and democratic innovations and the logic of infrastructural control. Boundary resources play a critical role in managing the tension as a firm that owns the infrastructure can secure its control over the service system while independent firms can participate in the service system. In this study, we explore the evolution of boundary resources. Drawing on Pickering’s (1993) and Barrett et al.’s (2012) conceptualizations of tuning, the paper seeks to forward our understanding of how heterogeneous actors engage in the tuning of boundary resources within Apple’s iOS service system. We conduct an embedded case study of Apple’s iOS service system with an in-depth analysis of 4,664 blog articles concerned with 30 boundary resources covering 6 distinct themes. Our analysis reveals that boundary resources of service systems enabled by digital technology are shaped and reshaped through distributed tuning, which involves cascading actions of accommodations and rejections of a network of heterogeneous actors and artifacts. Our study also shows the dualistic role of power in the distributed tuning process.

  • 24.
    Ebbesson, Esbjörn
    et al.
    Högskolan i Halmstad, Akademin för informationsteknologi, Halmstad Embedded and Intelligent Systems Research (EIS), Människa och Informationsteknologi (MI-lab).
    Bergquist, Magnus
    Högskolan i Halmstad, Akademin för informationsteknologi, Halmstad Embedded and Intelligent Systems Research (EIS), Människa och Informationsteknologi (MI-lab).
    Changing Boundaries in Virtual (Open) Innovation Work2014Ingår i: Proceedings of the 20th Americas Conference on Information Systems, 2014Konferensbidrag (Refereegranskat)
    Abstract [en]

    Co-creation and open innovation is changing the context for virtual work and the role of culture in boundary spanning. Organizations that are opening up to embrace a more open way of innovating often meet heterogeneous stakeholders. Culture in IS research is often analyzed on an organizational level, however, boundary spanning in innovation work calls for theorizing culture on several levels. This study addresses the role of culture in a boundary spanning innovation project within the newspaper industry where end-users and newspaper representatives collaborated to design a new e-service.We apply grid-group theory to unfold the complexity of virtual open innovation and conclude that stakeholders from both inside and outside the organization need to cross cultural boundaries to align themselves with other actors in order to help facilitate collaboration. The findings indicate that boundary spanners move between cultural positions based on differing cultural values in relation to other involved stakeholders.

  • 25.
    Ebbesson, Esbjörn
    et al.
    Högskolan i Halmstad, Akademin för informationsteknologi, Halmstad Embedded and Intelligent Systems Research (EIS).
    Ihlström Eriksson, Carina
    Högskolan i Halmstad, Akademin för informationsteknologi, Halmstad Embedded and Intelligent Systems Research (EIS).
    Co-creating Innovative UGC Services with the Media Industry2013Ingår i: Proceedings of the Annual Hawaii International Conference on System Sciences, Piscataway: IEEE Press, 2013, s. 3057-3066, artikel-id 6480212Konferensbidrag (Refereegranskat)
    Abstract [en]

    In this paper, we identify challenges of involving different stakeholders in distributed co-creative open innovation processes and discuss how these challenges can be handled. In the LoCoMedia project, researchers, newspaper representatives and readers/users have co-created innovative user generated content (UGC) services. With a Living Lab approach with the user in focus in a real life setting, we have experimented with different ways of involving different stakeholders in nine experimental UGC projects. The study concludes that careful recruitment, face to face meetings as a compliment to online activities, heterogeneous participant groups, feedback and careful selection of a flexible online platform is important aspects for involving different stakeholders in co-creating innovative processes. © 2012 IEEE.

  • 26. Ekelund, Sara
    et al.
    Gutestam, Millie
    Riktlinjer ur ett UX-perspektiv for design av digitala kommunikationsverktyg2017Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)
  • 27.
    Fogaca, J. L.
    et al.
    Dept. of Sport Sciences, West Virginia University, Morgantown, WV, United States.
    Zizzi, S. J.
    Dept. of Sport Sciences, West Virginia University, Morgantown, WV, United States.
    Andersen, Mark
    Högskolan i Halmstad, Akademin för hälsa och välfärd, Centrum för forskning om välfärd, hälsa och idrott (CVHI), Hälsa och idrott.
    Walking multiple paths of supervision in American sport psychology: A qualitative tale of novice supervisees’ development2018Ingår i: The Sport psychologist, ISSN 0888-4781, E-ISSN 1543-2793, Vol. 32, nr 2, s. 156-165Artikel i tidskrift (Refereegranskat)
    Abstract [en]

    There is limited evidence for what characteristics of supervision delivery facilitate novice supervisees' development. The aim of this study was to investigate the relationship between supervision-delivery approaches and the perceptions of service-delivery competence development in novice practitioners. The authors interviewed 9 supervisor-supervisee dyads before and after the academic term in which the supervisees had their first applied experiences. Supervisees also completed reflective journal entries regarding their supervisory experiences and development. Data analysis included constant comparative analysis and triangulation of qualitative results with a practitioner-skills inventory. Different approaches to supervision delivery seemed to contribute similarly to novice supervisees' development. Supervisees developed in more areas when the dyads had consistent meetings, close supervisory relationships, feedback, and frequent opportunities for self-reflection and when supervisors adapted the delivery to the supervisees' developmental levels. In addition, factors in supervisees' background, practice, and supervision that contributed to perceptions of service-delivery competence are discussed. © 2018 Human Kinetics, Inc.

  • 28.
    Frishammar, Johan
    Högskolan i Halmstad, Akademin för ekonomi, teknik och naturvetenskap, Centrum för innovations-, entreprenörskaps- och lärandeforskning (CIEL).
    Information use in strategic decision making2003Ingår i: Management Decision, ISSN 0025-1747, E-ISSN 1758-6070, Vol. 41, nr 4, s. 318-326Artikel i tidskrift (Refereegranskat)
    Abstract [en]

    This paper addresses the issue of information use in strategic decision making. The study employs a case study as a research strategy together with personal interviews and documentation as means of data collection. The starting-point is four specific strategic decisions recently made by medium-sized companies in Sweden. The study provides the reader with an insight into management information behaviour when taking strategic decisions, by addressing questions such as: Why is information used? What kind of information does management use? How do they obtain it? And finally, where do they obtain it? In addition, a short review of the literature pertaining to the above stated questions is provided.

  • 29.
    Ghazawneh, Ahmad
    Högskolan i Halmstad, Akademin för informationsteknologi, Halmstad Embedded and Intelligent Systems Research (EIS). IT University of Copenhagen, Copenhagen, Denmark.
    The Dynamics of Transformation in the Development of Digital Services2018Ingår i: Designing Digitalization (ISD2018 Proceedings) / [ed] B. Andersson, B. Johansson, S. Carlsson, C. Barry, M. Lang, H. Linger, & C. Schneider, Lund: Lund University , 2018, Vol. 27, s. 595-606, artikel-id 54Konferensbidrag (Refereegranskat)
    Abstract [en]

    Service providers are increasingly depending and using digital infrastructure and tools provided by digital platforms to transform their services and develop digital ones that meet the needs of heterogeneous end users. However, while there is an emerging literature of developing digital services, little is known about the dynamics of transformation. Using multiple cases of firms that develop digital services, the digital service taxonomy was synthesized to understand the dynamics of transformation in developing digital services. This study identifies five main dynamics: the services experience, the service process, the service capabilities, the service environment and the service delivery.  Each of those dynamics and their associated factors is explored under the objectives of business, interaction and technology. This enables us to extend the existing literature on digital service development in particular and contributes to the research of digital innovation in general.

  • 30.
    Granquist Klasson, Malin
    et al.
    Högskolan i Halmstad, Akademin för informationsteknologi.
    Femling, Sanne
    Högskolan i Halmstad, Akademin för informationsteknologi.
    Barns utsatthet på nätet2018Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)
  • 31. Hagelberg, Josefine
    Patientsäkerhetsrisker relaterat till användning av digitala journalsystem – ett sjuksköterskeperspektiv2019Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)
    Abstract [sv]

    Digitalisering och införandet av hälsoinformationssystem som digitala journalsystem har inneburit många fördelar inom sjukvårdssektorn jämfört med de äldre pappersjournalsystemen, exempelvis genom en ökad möjlighet både dela och spara patientinformation. Dock så har även en hel del problem uppkommit med deras införande, varav en av de större är att de digitala journalsystem som finns inte är anpassade efter klinisk sjukvård och vårdpersonalens arbetssätt. Sjuksköterskor är en av de största användargrupperna av dessa digitala journalsystem och de är även den arbetsgrupp som har hand om patienterna på vårdavdelning dygnet runt. Därmed är deras arbete även starkt knutet till patienternas säkerhet. Denna studie har undersökt vilka patientsäkerhetsrisker som användning av digitala journalsystem medför vid sjuksköterskearbete på vårdavdelning. Det gjordes med hjälp av en kvalitativ ansats där en litteraturstudie, intervjuer och deltagande observationer genomfördes. Studiens resultat har bidragit till en ökad förstående för de patientsäkerhetsrisker som användning av digitala journalsystem vid sjuksköterskearbete medför samt en ökad förståelse för den kontext som digitala journalsystem används i.

  • 32.
    Hallingby, Hanne-Stine
    et al.
    Telenor, Fornebu, Norway.
    Elaluf-Calderwood, Silvia Monica
    London School of Economics & Political Science (LSE), London, United Kingdom.
    Hartviksen, Gjermund
    Telenor, Fornebu, Norway.
    Sørensen, Carsten
    London School of Economics & Political Science (LSE), London, United Kingdom.
    Regulatory Policies in Relation to Metrics and Data Collection for Measuring the Emergent Internet2013Konferensbidrag (Refereegranskat)
    Abstract [en]

    The Internet is currently undergoing a major process of change and transformation. It is moving away from a basic model of layered architecture to a modular architecture with integrated provisioning of digital services and products to users (Garud, Kumaraswamy et al. 2003; Clark 2004; Fransman, 2010 and Yoo 2010). Furthermore traffic volumes and asymmetry of traffic information available for analysis makes it difficult to gain a full overview of and understand these changes (Hallingby et al, 2012 and Liebenau et al, 2012). Hence studying Internet as a whole is difficult, and there are many issues with data collection, with the academic and commercial literature providing plenty of references to such problems. The analysis is made even more complicated when trying to address medium and long-term sustainability of the telecom and Internet industries (Yoo, 2012).

    Value creation and capturing is a growing challenge to Internet ecosystem stakeholders, seeking to re-innovate a sustainable system. Hence the emergent Internet also changes the actions of national and regional regulators. Regulators are normative acting on behalf of consumers and ensuring adequate investments in society critical infrastructure (FCC, 2011). Their goals are to provide mediation using competition laws and rules as the recent French case Cogent vs. France Telecom shows (ARCEP, 2012b). This is particularly due to fast convergence of Internet and telecom. The transforming state of Internet has led many regulators around the world to make efforts to collect data for such regulatory purposes but with variable degree of success. Thus measuring Internet remains a huge challenge, and we will suggest some ways forward in this paper.

    Norway is a relatively small country “in the world of the emergent Internet” (Hallingby and Erdal, 2011). However the size and other aspects of the Nordic culture (e.g. openness to accountability, sense of community at all levels of society, etc.) have created an environment in which the national regulator (NPT) has multiple sources of data (NPT, 2012b), and also with correlated Internet data that are collected by diverse institutions. This has resulted in a clear and well explained ability to describe the Norwegian Internet (Hallingby and Erdal, 2011). There is also a culture of regulatory pro-active engagement with changes to the earliest emerging of issues e.g. CDNs legal forms (NPT, 2012a).

    This article discusses possible type of metrics required to explain the link between Internet network measures and Internet economic variables. First of all we are describing the emerging Internet in Norway, also indicating a more generic change supporting the modularity observed elsewhere. Second, and more important for the purpose of this article, we believe the metrics displayed are very valuable to companies, users, regulators and any other stakeholders. Specifically, we show the case of Norway as an example of the type of knowledge that may be developed, how these mappings can be performed, the scope and limitations of such methodology, and how it can be used by regulatory authorities to monitor but not obstruct the development of business activities. Finally, we also review the usefulness of this type of measurement in the context of a recent regulatory analysis of CDNs in Norway.

  • 33.
    Hallingby, Hanne-Stine
    et al.
    Telenor, Fornebu, Norway.
    Hartviksen, Gjermund
    Telenor, Fornebu, Norway.
    Elaluf-Calderwood, Silvia
    London School of Economics & Political Science (LSE), London, United Kingdom.
    Sørensen, Carsten
    London School of Economics & Political Science (LSE), London, United Kingdom.
    Emerging metrics and mapping of the Internet: A comparative study of Thailand and Norway2013Konferensbidrag (Refereegranskat)
  • 34.
    Hansson, Alexander
    et al.
    Högskolan i Halmstad, Sektionen för Informationsvetenskap, Data– och Elektroteknik (IDE).
    Bergström, Emil
    Högskolan i Halmstad, Sektionen för Informationsvetenskap, Data– och Elektroteknik (IDE).
    Smartphones påverkan på stress och kontroll: En studie om arbetsrelaterad smartphoneanvändning2013Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)
    Abstract [sv]

    Smartphones används allt mer i arbetslivet. De här har bland annat resulterat i att gränsen mellan arbetsliv och vardagsliv sakta börjat suddas ut. Användningen kan leda till att användare upplever stress, alternativt får en ökad känsla av kontroll. Vi har undersökt vad som påverkar användarens upplevelse av stress respektive kontroll. Utifrån en litteraturstudie kunde vi identifiera tolv olika nyckelpunkter som kan summera användares stress och kontrollpåverkan från smartphones. Genom en intervjuundersökning urskildes sedan fyra stycken olika teman, som kunde delas upp i nyckelpunkter. Nyckelpunkterna från resultatet kunde sedan jämföras med de tolv nyckelpunkterna från litteraturstudien. Det resulterade i att tre nya stress och kontrollpåverkningar kunde identifieras. 

  • 35.
    Hedin, William
    et al.
    Högskolan i Halmstad, Akademin för informationsteknologi.
    Olsson, Benjamin
    Högskolan i Halmstad, Akademin för informationsteknologi.
    Designförslag för hur digitala utbildningsmedier kan designas för att stötta formativ feedback mellan lärare och studerande2019Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)
    Abstract [sv]

    I dagsläget har lärare inom e-lärande svårt att identifiera var de studerande befinner sig i sitt lärande. Tidigare forskning inom traditionellt klassrumslärande visar på att formativ feedback är väsentligt för att utöka sina kunskaper, däremot har formativ feedback inte utforskats lika väl inom e-lärande. Syftet med denna studie var att ta reda på hur tidigare etablerade teorier för formativ feedback inom traditionellt klassrumslärande kan användas inom e-lärande. Detta genomfördes med en designorienterad forskningsansats där kategorier för formativ feedback inom traditionellt klassrumslärande implementerades i en prototyp. Detta för att kunna identifiera vilka delar av formativ feedback som var mest väsentliga inom e-lärande. Studien resulterade i tre designförslag för hur digitala utbildningsmedier bör designas för att kunna stötta formativ feedback mellan lärare och studerande.

  • 36.
    Herlin, Josefina
    et al.
    Högskolan i Halmstad, Akademin för informationsteknologi.
    Sundqvist, Jennifer
    Högskolan i Halmstad, Akademin för informationsteknologi.
    Användarutbildning under affärssystemsimplementation2017Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)
    Abstract [sv]

    Användarutbildning är en viktig faktor vid affärssystemsimplementation, eftersomdet kan bidra till att företag når önskade fördelar med sitt nya affärssystem. Därför är användarutbildning en betydande faktor under hela affärssystemsimplementationen från pre-implementationen till post-implementationen. Trots användarutbildningens betydelse vid affärssystemsimplementation är den användarutbildning som genomförs bristande, då den inte skapar förutsättningar för användaren att effektivt och självständigt nyttja affärssystemet efter att utbildningen avslutats.

    Syftet med studien är att undersöka hur användarutbildning genomförs under affärssystemsimplementation och identifiera utmaningar som beställarorganisationer ställs inför i samband med användarutbildning. Studien utgick från en kvalitativ ansats där semistrukturerade intervjuer genomfördes.

    Resultatet indikerar att den användarutbildning som genomförs pre-implementation skiljer sig från den som sker under post-implementation. Den huvudsakliga delen av utbildningen genomförs pre-implementation och består av formella utbildningsmetoder. Under post-implementationen genomförs ingen eller lite formell utbildning, men visst informellt lärande sker. Att genomföra användarutbildning under affärssystemsimplementation kan innebära utmaningar. Studien visar att följande utmaningar kan identifieras för beställarorganisationer i samband med användarutbildning “otydlig ansvarsfördelning gällande användarutbildning”, “ansvarsåtagande i rollen som nyckelanvändare”, “användarens ansvar för lärande” samt “användarens motivation och engagemang”.

  • 37.
    Hjalmarsson, Martin
    et al.
    Högskolan i Halmstad, Akademin för informationsteknologi.
    Schlyter, Mattias
    Högskolan i Halmstad, Akademin för informationsteknologi.
    Värdenätverk och plattformsutvecklingen2016Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)
    Abstract [sv]

    Den tekniska utvecklingen går framåt och påverkar samhället i allt högre grad. Det finns samtidigt en oklarhet i hur verksamheter påverkas av den. Det framgår i studier att det behöver forskas mer kring hur den tekniska utvecklingen påverkar samhället. För att bidra till en ökad förståelse och kunskap inom området fokuserar den här studien på att granska ett område inom den tekniska utvecklingen och dess påverkan på värdenätverk inom en specifik bransch.

    Ett fenomen inom den tekniska utvecklingen som är på framfart är plattformsutvecklingen. Det är ett fenomen som förenklar och effektiviserar hur mjukvara hanteras och levereras samt beskrivs få konsekvenser för värdenätverk i branscherna som anammar det. Vilka konsekvenserna är, är dock oklart. Det beskrivs att en bransch som ser ut att anamma plattformsutvecklingen är affärssystembranschen. Dock är det även där oklart vad fenomenet kommer att innebära för branschen och dess värdenätverk.

    För att nå den ökade förståelsen och kunskapen som eftersträvades inleddes arbetet med att ta fram en litteraturstudie. Därefter gjordes en kvalitativ undersökning där empiriskt material samlades in genom att intervjua respondenter från konsultbolag och affärssystemleverantörer. Dessa två aktörer är de som traditionellt sett varit de som skapat värdena för slutkunderna i affärssystembranschen. Med hjälp av litteraturen och det empiriska materialet kunde studien sedan undersöka hur plattformsutvecklingen kan komma att påverka det traditionella värdenätverket i affärssystembranschen.

    Studiens resultat visar att plattformsutvecklingen påverkar affärssystembranschens värdenätverk och gör så på flera sätt. Om fenomenet anammas kan värdenätverket få fler roller, nya relationer mellan rollerna och förändrade och nya värden som utbyts mellan dem. Grunden till att plattformsutvecklingen påverkar värdenätverket på det här sättet är dess sätt att möjliggöra och främja nya sätt att samarbeta och skapa värden för slutkunderna.

  • 38.
    Holmquist, Mats
    et al.
    Högskolan i Halmstad, Akademin för hälsa och välfärd, Centrum för forskning om välfärd, hälsa och idrott (CVHI).
    Johansson, Jörgen
    Högskolan i Halmstad, Akademin för lärande, humaniora och samhälle, Centrum för lärande, kultur och samhälle (CLKS).
    Thomsen, Michel
    Högskolan i Halmstad, Akademin för informationsteknologi, Halmstad Embedded and Intelligent Systems Research (EIS), Människa och Informationsteknologi (MI-lab).
    Åkesson, Maria
    Högskolan i Halmstad, Akademin för informationsteknologi, Halmstad Embedded and Intelligent Systems Research (EIS), Människa och Informationsteknologi (MI-lab).
    IT-utveckling för hållbara arbetsplatser:  Rapport I - Analysseminarium2018Rapport (Övrigt vetenskapligt)
  • 39.
    Hylving, Lena
    et al.
    RISE Viktoria AB, Gothenburg, Sweden & University of Gothenburg, Gothenburg, Sweden.
    Bygstad, Bendik
    University of Oslo, Oslo, Norway.
    Responding to Enterprise Architecture Initiatives: Loyalty, Voice and Exit2018Ingår i: Proceedings of the 51st Hawaii International Conference on System Sciences, Washington, D.C.: IEEE Computer Society, 2018, s. 2363-2372Konferensbidrag (Refereegranskat)
    Abstract [en]

    Many large organizations have on-going Enterprise Architecture initiatives. Key aims include achieving more organizational agility, and to tidy up a messy portfolio of IT silo systems. A holistic approach to IT architecture has been an accepted strategy, but the results of these initiatives have been variable. An under-researched aspect is how different organizational units respond to the call for a holistic approach. In this study, we investigate how different stakeholders connected to three ongoing projects responded to the call for EA. With a qualitative approach, we identify three options of response to EA initiatives: (i) compliance with the EA strategy, (ii) loyal but isolated response, and (iii) rebel solutions. We argue for the need of a more nuanced repertoire of actions for dealing with EA, and show how these responses are useful for understanding and managing successful EA.

  • 40.
    Hylving, Lena
    et al.
    Viktoria Swedish ICT, Gothenburg, Sweden.
    Koutsikouri, Dina
    University of Gothenburg, Gothenburg, Sweden.
    Phronesis and Digital Transformation: Going from Physical to Digital Innovation Practices2016Konferensbidrag (Refereegranskat)
  • 41.
    Ihlström Eriksson, Carina
    et al.
    Högskolan i Halmstad, Akademin för informationsteknologi, Halmstad Embedded and Intelligent Systems Research (EIS), Människa och Informationsteknologi (MI-lab).
    Åkesson, Maria
    Högskolan i Halmstad, Akademin för informationsteknologi, Halmstad Embedded and Intelligent Systems Research (EIS), Människa och Informationsteknologi (MI-lab).
    Managing Digital Innovation in Newspaper Organizations2013Ingår i: The Proceedings of the 6th ISPIM Innovation Symposium, Melbourne – 08-11 December 2013: Innovation in the Asian Century , International Society for Professional Innovation Management (ISPIM) , 2013Konferensbidrag (Refereegranskat)
    Abstract [en]

    The newspaper industry has certainly benefitted from technological innovations but at the same time received new competition, challenging their position in the media landscape, forcing them to explore new innovative ideas to find new profitable revenue streams. Based on 77 interviews with newspaper managers from Europe, US and Japan over a period of seven years (2007-2013), this paper addresses the research question: How are newspaper organizations managing digital innovation? This paper takes a theoretical perspective from literature on digital innovation, and use concepts of open and closed innovation to propose a model of management modes in digital innovation. The practical implications of this study will contribute to the ongoing debate within the challenged newspaper industry.

  • 42.
    Ihlström Eriksson, Carina
    et al.
    Högskolan i Halmstad, Akademin för informationsteknologi, Halmstad Embedded and Intelligent Systems Research (EIS), Människa och Informationsteknologi (MI-lab).
    Åkesson, Maria
    Högskolan i Halmstad, Akademin för informationsteknologi, Halmstad Embedded and Intelligent Systems Research (EIS), Människa och Informationsteknologi (MI-lab).
    User Generated Content in News Media – a Comparison of Reader and Newspaper Views2013Konferensbidrag (Refereegranskat)
    Abstract [en]

    The newspaper industry is forced to find new business models for their digital channels due to decreasing revenues from subscription, single copy sales and advertising. One of many paths to explore is user generated content (UGC). UGC has been described as a democratizing “tool”, a new way for newspapers to connect to their audience, and also to attract advertisers in a new way. So far, research on UGC in a newspaper setting has either focused on the user or the newspaper perspective. By two different questionnaires, one to newspaper readers with 3663 respondents and one to newspaper staff with 204 respondents we attempt to make a comparison of reader and newspaper views on UGC in news media. The purpose of this paper is to describe perceptions and views of user generated content in the newspaper context, and to investigate if there is a gap between newspaper staff and reader perceptions. The findings show that readers in general value UGC to be important and attractive content, but that only a few are positive to contribute with UGC. Newspaper staff shows a tendency to think that users rate UGC content value higher than they actually do. Newspaper staff also rate that users are more likely to contribute with UGC than they actually are. There is also a difference between what newspaper staff think motivates readers to contribute and what the reader survey shows. This paper contributes to the understanding of UGC and also provides valuable insights to newspaper firms considering exploring UGC.

  • 43.
    Ihlström Eriksson, Carina
    et al.
    Högskolan i Halmstad, Akademin för informationsteknologi, Halmstad Embedded and Intelligent Systems Research (EIS), Människa och Informationsteknologi (MI-lab).
    Åkesson, Maria
    Högskolan i Halmstad, Akademin för informationsteknologi, Halmstad Embedded and Intelligent Systems Research (EIS), Människa och Informationsteknologi (MI-lab).
    Lund, Jesper
    Högskolan i Halmstad, Akademin för informationsteknologi, Halmstad Embedded and Intelligent Systems Research (EIS), Människa och Informationsteknologi (MI-lab).
    Designing Ubiquitous Media Services: Exploring the Two-Sided Market of Newspapers2016Ingår i: Journal of Theoretical and Applied Electronic Commerce Research, ISSN 0718-1876, E-ISSN 0718-1876, Vol. 11, nr 3, s. 1-19Artikel i tidskrift (Refereegranskat)
    Abstract [en]

    The two-sided market of newspapers with its two customer groups, readers and advertisers, is changing due to digitalization. This former stable and profitable market has lately suffered from both decreasing subscription and advertiser revenue. In this paper we use the term ubiquitous media environments to represent the vision of future media environments enabling device independent mass-scale distribution of ubiquitous media services in integrated infrastructures. We build upon a two-year action research project where researchers worked together with the Swedish newspaper industry to envision future ubiquitous media services and explore the following research question: how can ubiquitous media services be designed to leverage and balance value in a two-sided market? Five examples of ubiquitous media services were developed in collaboration and thereafter evaluated. These services were then illustrated in movie clips to trigger discussions on how ubiquitous media services can be designed. Drawing on the value aspects of ubiquitous media services from an advertiser and reader point-of-view and the platform owner role of the newspapers in a future ubiquitous media environments, we describe and discuss how ubiquitous media services can be designed to leverage value for advertisers and readers, and how newspaper organizations can strategize ubiquitous media environments. © 2016 Universidad de Talca - Chile

  • 44.
    Jademyr, Malin
    et al.
    Högskolan i Halmstad, Akademin för informationsteknologi.
    Linnéa, Johansson
    Högskolan i Halmstad, Akademin för informationsteknologi.
    Designförslag för hur spelifiering kan implementeras i LMS plattformar för att främja en känsla av kompetens hos studenter2019Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)
    Abstract [sv]

    Idag finns det ett ökat behov av en digital plats där studenter kan delta i kurser och ta till sig kunskap. En typ av en sådan digital plats är lärplattformar, exempelvis Learning Management Systems (LMS). Eftersom teknik har en betydande roll i studenters liv förväntar de sig även att denna teknologin är väl fungerande. Inom utbildningskontext betraktas motivation som en av de viktigaste faktorerna för att studenter ska vara framgångsrika i sin utbildning, och känslan av kompetens är en en viktig del av motivation. Känslan av kompetens handlar om att en person skall känna sig bra, kunnig eller skicklig på något och uppleva en känsla om sin egen potential. Om känslan av kompetensen minskar eller försvinner kan en student förlora sin motivation och därmed ge upp sina studier.

    En designteknik som kan användas för att främja en känsla av kompetens som är en del av inre motivation är spelifiering. Dock har spelifiering inte resulterat i enbart positiva resultat där lärande och en känsla av kompetens har främjats. Tidigare forskning inom spelifiering har resulterat i blandade resultat på hur väl designtekniken fungerar för att främja en känsla av kompetens. Tidigare forskning har studerat om spelifiering fungerar istället för att studera hur spelifiering kan fungera i en studiekontext. Då en känsla av kompetens är en grundläggande del för att studenter ska klara av sina studier ämnar studien att undersöka hur spelifiering kan implementeras i LMS plattformar för att främja en känsla av kompetens hos studenter. Frågeställningen undersöktes med en designorienterad ansats där spelelement designas in i en prototyp av en LMS plattform. Utvärdering av prototypen möjliggjorde ett framtagande av fyra designförslag för hur spelifiering kan användas för att främja studenters känsla av kompetens i en LMS plattform.

  • 45.
    Jirholm, Sara
    Högskolan i Halmstad, Akademin för informationsteknologi.
    eWOM-Affordance i Sociala Medier2015Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)
    Abstract [sv]

    Word-of-mouth (WOM) är ett begrepp som länge varit känt inom företagsvärlden och syftar till fenomenet där kunder delar med sig muntligt av sina erfarenheter gällande produkter eller tjänster som de köpt eller på annat vis tagit del av. Detta begrepp har uppmärksammats inom forskning på grund av den inverkan den har hos potentiella kunder och på ryktet av den produkt, tjänst eller märke som kunderna pratar om. Electronic word-of-mouth (eWOM), som liknas till WOM men är distribuerat över internet, har uppkommit i och med utvecklingen av Web 2.0 och förekommer i diverse olika skepnader, så som recensionswebbplatser, bloggar och inte minst sociala medier. Att skriva WOM på internet ger många nya möjligheter för användarna, bland annat större spridning av det budskap som framförs. Det finns olika studier som fokuserar på eWOM i förhållande till marknadsföring men få som utforskar eWOM i sociala medier från ett designperspektiv. Denna studie syftar därför till att analysera vilka möjligheter till eWOM som erbjuds i sociala medier. Detta har gjorts via en internetbaserad etnografisk studie där inlägg från Instagram observerats och analyserats utefter ett affordance perspektiv. Uppsatsen visar hur eWOM affordance kan ta sig uttryck och kontextualiseras. eWOM affordance ger förståelse för vilka verktyg som sociala medier erbjuder användaren. Denna förståelse kan nyttjas av såväl gränssnittsdesigners och interaktionsdesigners vid utveckling av webbplatser samt att det ger större förståelse för begreppet eWOM inom marknadsföring.

  • 46.
    Johansson, Jörgen
    et al.
    Högskolan i Halmstad, Akademin för lärande, humaniora och samhälle, Centrum för lärande, kultur och samhälle (CLKS).
    Holmquist, Mats
    Högskolan i Halmstad, Akademin för hälsa och välfärd, Centrum för forskning om välfärd, hälsa och idrott (CVHI).
    Thomsen, Michel
    Högskolan i Halmstad, Akademin för informationsteknologi, Halmstad Embedded and Intelligent Systems Research (EIS), Människa och Informationsteknologi (MI-lab).
    Åkesson, Maria
    Högskolan i Halmstad, Akademin för informationsteknologi, Halmstad Embedded and Intelligent Systems Research (EIS), Människa och Informationsteknologi (MI-lab).
    En god digital arbetsmiljö: Slutrapport2018Rapport (Övrigt vetenskapligt)
  • 47.
    Johansson, Jörgen
    et al.
    Högskolan i Halmstad, Akademin för lärande, humaniora och samhälle, Centrum för lärande, kultur och samhälle (CLKS).
    Holmquist, Mats
    Högskolan i Halmstad, Akademin för hälsa och välfärd, Centrum för forskning om välfärd, hälsa och idrott (CVHI).
    Thomsen, Michel
    Högskolan i Halmstad, Akademin för informationsteknologi, Halmstad Embedded and Intelligent Systems Research (EIS), Människa och Informationsteknologi (MI-lab).
    Åkesson, Maria
    Högskolan i Halmstad, Akademin för informationsteknologi, Halmstad Embedded and Intelligent Systems Research (EIS), Människa och Informationsteknologi (MI-lab).
    IT-utveckling för hållbara arbetsplatser: Rapport II - Analysseminarium2018Rapport (Övrigt vetenskapligt)
  • 48.
    Johansson, Lars-Olof
    et al.
    Högskolan i Halmstad, Akademin för informationsteknologi, Halmstad Embedded and Intelligent Systems Research (EIS), Människa och Informationsteknologi (MI-lab).
    Lund Snis, Ulrika
    University West, Trollhättan, Sweden.
    Svensson, Lars
    University West, Trollhättan, Sweden.
    Boundary dialogues in co-creation of ICT-innovations2012Ingår i: IRIS 35, Proceedings of the 35th Information Systems Research Seminar in Scandinavia: Designing the Interactive Society, 2012Konferensbidrag (Refereegranskat)
    Abstract [en]

    This paper is based on a user-centric innovation project, Free2Ride, which is seen as an example of community interaction that overcomes boundaries. The Free2Ride projects goal was to develop a piece of ICT safety equipment consisting of a sender (on the horse) and a receiver (application in a smartphone) to be used by equestrian club members during their everyday riding activities. We will answer the research question of what the characteristics of a boundary dialogue in user-centric innovation activities are. The aim of the paper is to propose a model describing the characteristics of boundary dialogue in user-centric innovation that involve different communities of practices such as ICT developers, users and researchers. An important element of that model is the mental wandering, inwards and outwards, by core members in a community. We discuss the temporal as well as the symbolic nature of the mental wandering during the boundary dialogue in user-centric innovation activities. We applied a combination of research approaches consisting of action research and engaged scholarship approach. The theoretical framework for analyzing our findings is communities of practices with a specific interest in boundary spanning and learning dialogues.

  • 49.
    Johansson, Lars-Olof
    et al.
    Högskolan i Halmstad, Akademin för informationsteknologi, Halmstad Embedded and Intelligent Systems Research (EIS).
    Snis, Ulrika Lundh
    University West, S-46186 Trollhättan, Sweden.
    Svensson, Lars
    University West, S-46186 Trollhättan, Sweden.
    A Boundary Practice Perspective on Co-creation of ICT Innovations2016Ingår i: NORDIC CONTRIBUTIONS IN IS RESEARCH (SCIS 2016) / [ed] Snis, U L, Springer Publishing Company, 2016, s. 100-115Konferensbidrag (Refereegranskat)
    Abstract [en]

    Research has shown that collaboration and co-creation among different groups of stakeholders add complexity and challenges to the innovation process. In this paper a study of co-creation in a multi-stakeholder innovation process is presented. The co-creation is explored and described from a boundary practice perspective. The empirical data presented in the study is based on a user-centric innovation project, Free2Ride, where researchers, developers and members of two equestrian clubs co-created a piece of ICT safety equipment consisting of a transmitter (on the horse) and a receiver (application on a smartphone) to be used by equestrian club members during their everyday riding activities. Three episodes were extracted from the empirical data and presented in the paper. From these episodes the researchers have identified four characteristics of the spanning of boundaries in co-creation from a boundary practice perspective. One of the contributions in the papers is a description of boundary practicespanning. The research approach adopted in the study is the action case approach.

  • 50.
    Johansson, Lars-Olof
    et al.
    Högskolan i Halmstad, Akademin för informationsteknologi, Halmstad Embedded and Intelligent Systems Research (EIS).
    Ulrika, Lundh Snis
    University West, Trollhättan, Sweden.
    Co-Creation in a Boundary Practice: Lessons Learned from an Engaged Scholarship Approach2013Ingår i: 19th Americas Conference on Information Systems (AMCIS 2013): Hyperconnected World: Anything, Anywhere, Anytime, Chicago, Illinois, USA, 15-17 August 2013: Volume 1, Red Hook, N.Y.: Curran Associates, Inc., 2013, s. 757-766Konferensbidrag (Refereegranskat)
    Abstract [en]

    In this article, Engaged Scholarship is disentangled from a co-creation and boundary practice perspective. The focus is on the attached inside researcher in collaborative basic research and action research project. Within the information systems discipline the intersection between collaborative basic research and action research is not that well explored. An extra interest has been on the transformation of descriptions to proposed actions that takes place in this intersection. From our empirical findings of an Engaged Scholarship project we have identified four lessons learned that could be used as considerations and proposed actions for the attached inside researcher. The lessons learned are derived from four theoretical themes: co-creation, dialogue, boundary practice and boundary objects. The empirical data presented in the article is from a project called Free2Ride, which was a co-creation project between researchers, ICT-developers and members from two equestrian clubs. © (2013) by the AIS/ICIS Administrative Office All rights reserved.

12 1 - 50 av 96
RefereraExporteraLänk till träfflistan
Permanent länk
Referera
Referensformat
  • apa
  • harvard1
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf