hh.se
Publications
Please wait ...
Simple search
Advanced search -
Research publications
Advanced search -
Student theses
Statistics
English
Svenska
Norsk
Jump to content
Change search
Search
Search
Only documents with full text in DiVA
Cite
Export
BibTex
CSL-JSON
CSV 1
CSV 2
CSV 3
CSV 4
CSV 5
CSV all metadata
CSV all metadata version 2
RIS
Mods
MARC-XML
ETDMS
Link to record
Permanent link
https://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hh:diva-10039
Direct link
http://hh.diva-portal.org/smash/record.jsf?pid=diva2:365152
Cite
Citation style
apa
ieee
modern-language-association-8th-edition
vancouver
Other style
apa
ieee
modern-language-association-8th-edition
vancouver
Other style
More styles
Language
de-DE
en-GB
en-US
fi-FI
nn-NO
nn-NB
sv-SE
Other locale
de-DE
en-GB
en-US
fi-FI
nn-NO
nn-NB
sv-SE
Other locale
More languages
Output format
html
text
asciidoc
rtf
html
text
asciidoc
rtf
Create
Close
Möte mellan barn och "lek och lär" dataspel: En studie av barns dataspelande sett ur ett sociokulturellt perspektiv
Andersson, Ann-Sofie
Halmstad University, School of Social and Health Sciences (HOS).
Gatica, Claudia
Halmstad University, School of Social and Health Sciences (HOS).
2001 (Swedish)
Independent thesis Basic level (degree of Bachelor)
Student thesis
Abstract [sv]
Uppsatsen utgår ifrån hur barn i yngre grundskoleåldern använder och reflekterar över "lek och lär" dataspel. Studien beskriver hur användarna tar till sig dataspelets intentioner samt hur samspelet ser ut mellan användare och dataspel. Vi har utgått ifån ett användarperspektiv och fokuserat oss på hur barnen tillägnar sig spelen: innehåll, design och interaktivitet. Studien utgår ifrån ett sociokulturellt perspektiv. Vi har analyserat samspelet mellan barn och dataspel för att se hur olika delar utgör förutsättningar för varandra. En viktig del i vår analys och resultat är att dataspelets intentioner inte nödvändigtvis har stämt överens med vad barnen lyft fram. Resultatet visar på att ett samspel måste finnas mellan barnet och dataspelet (sändaren) för att en kommunikativ process skall bli till nytta. Vi anser att dataspel och dataspelandet är en del av det nya digitala lärandet vilket påverkar användaren på ett eller annat sätt. Genom att förstå samspelet i den kommunikativa processen har vi utvecklat ett nytt verktyg som kan hjälpa oss att förstå lärandet i denna process.
Place, publisher, year, edition, pages
2001.
Keywords [sv]
barn, dataspel, dataspelande, samspel, digitalt lärande, användarperspektiv, intentioner, kommunikativ process
Identifiers
URN:
urn:nbn:se:hh:diva-10039
Local ID: U4869
OAI: oai:DiVA.org:hh-10039
DiVA, id:
diva2:365152
Uppsok
Social and Behavioural Science, Law
Note
Denna uppsats kan beställas från arkivet / This paper can be ordered from the archive. Kontakta / Contact: arkivet@hh.se
Available from:
2010-11-09
Created:
2010-11-09
Bibliographically approved
Open Access in DiVA
No full text in DiVA
By organisation
School of Social and Health Sciences (HOS)
Search outside of DiVA
Google
Google Scholar
urn-nbn
Altmetric score
urn-nbn
Total: 255 hits
Cite
Export
BibTex
CSL-JSON
CSV 1
CSV 2
CSV 3
CSV 4
CSV 5
CSV all metadata
CSV all metadata version 2
RIS
Mods
MARC-XML
ETDMS
Link to record
Permanent link
https://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hh:diva-10039
Direct link
http://hh.diva-portal.org/smash/record.jsf?pid=diva2:365152
Cite
Citation style
apa
ieee
modern-language-association-8th-edition
vancouver
Other style
apa
ieee
modern-language-association-8th-edition
vancouver
Other style
More styles
Language
de-DE
en-GB
en-US
fi-FI
nn-NO
nn-NB
sv-SE
Other locale
de-DE
en-GB
en-US
fi-FI
nn-NO
nn-NB
sv-SE
Other locale
More languages
Output format
html
text
asciidoc
rtf
html
text
asciidoc
rtf
Create
Close
v. 2.45.0
|
WCAG
|
Halmstad University Library
|
Info for students
|
Info for researchers
|
Log in
DiVA
Logotyp