hh.sePublikationer
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Vilka utmaningar finns för design av socialt användarengagemang på digitala spelplattformar?
Högskolan i Halmstad.
Högskolan i Halmstad.
2019 (Svenska)Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)
Abstract [sv]

Den här studien har ämnat att undersöka socialt användarengagemang på digitala spelplattformar genom frågeställningen: Vilka utmaningar finns för design av socialt användarengagemang på digitala spelplattformar? Socialt användarengagemang innebär att användares engagemang mellan varandra främjas genom funktioner på den digitala plattformen som på exempelvis Facebook och Twitter. Tidigare forskning om användarengagemang på digitala spelplattformar har försökt att skapa användarengagemang genom nya sociala funktioner. Det finns däremot problematik för utvecklare av digitala spelplattformar eftersom användare väljer att interagera och kommunicera på andra digitala sociala plattformar. Att användarna väljer att kommunicera på andra digitala plattformar än på digitala spelplattformar kan vara kopplat till att användare av digitala spelplattformar har ett annat syfte och behov med sin interaktion. Vid design av digitala spelplattformar kan det därför vara viktigt att nya funktioner är en påbyggnad av den digitala spelplattformens grundfunktioner och att användares spelrelaterade mål prioriteras. Studien utgick från en designorienterad forskningsansats där tre stycken designelement har implementerats och utvärderats genom en probe. Studien resulterade i fyra designutmaningar som är ämnade att rikta sig till designers av digitala spelplattformar som ett stöd för framtagning och utveckling av digitala spelplattformar. De identifierade designutmaningar rekommenderas att ha i åtanke för att kunna förbättra upplevelsen för användare på digitala spelplattformar.

Abstract [en]

This study aims to investigate social user engagement on digital gaming platforms through the research question: What challenges are there when designing for social engagement on digital gaming platforms? Social user engagement means that user's engagement between each other is facilitated through functions on the digital platform such as Facebook and Twitter. Previous research on user engagement on digital gaming platforms has tried to create user engagement through new social functions. However, there are problems for designers of digital gaming platforms because users choose to interact and communicate on other digital social platforms. The fact that users choose to communicate on other digital platforms than on digital gaming platforms may be linked to the fact that users of digital gaming platforms have a different purpose and need with their interaction. It is therefore important when designing digital gaming platforms to have new functions as an extension of the digital gaming platform's basic functions and that user's game-related goals are prioritized. The study was based on a design-oriented research approach where three design elements have been implemented and evaluated through a probe. The study resulted in four design challenges that are intended to target designers of digital gaming platforms as a support for the development of digital gaming platforms. The identified design challenges are recommended to be considered to improve user's experience on digital gaming platforms.

Ort, förlag, år, upplaga, sidor
2019. , s. 36
Nyckelord [en]
Digital gaming platforms, user engagement, social design elements, social users, toxic users
Nyckelord [sv]
Digitala spelplattformar, användarengagemang, sociala designelement, sociala användare, förstörande användare
Nationell ämneskategori
Människa-datorinteraktion (interaktionsdesign) Design Systemvetenskap, informationssystem och informatik
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:hh:diva-39667OAI: oai:DiVA.org:hh-39667DiVA, id: diva2:1321111
Externt samarbete
Massive Entertainment AB
Ämne / kurs
Informatik
Utbildningsprogram
Digital design och innovation
Handledare
Examinatorer
Tillgänglig från: 2020-03-11 Skapad: 2019-06-06 Senast uppdaterad: 2020-03-11Bibliografiskt granskad

Open Access i DiVA

fulltext(5816 kB)13 nedladdningar
Filinformation
Filnamn FULLTEXT02.pdfFilstorlek 5816 kBChecksumma SHA-512
9a708824e8860cb46165ff975ef2973f25c8cc730de8e1fb2f82643024975af63461a6f6bf20546ebfd00dedff526f9315f59c10348ec901ae0db261f9849965
Typ fulltextMimetyp application/pdf

Av organisationen
Högskolan i Halmstad
Människa-datorinteraktion (interaktionsdesign)DesignSystemvetenskap, informationssystem och informatik

Sök vidare utanför DiVA

GoogleGoogle Scholar
Totalt: 13 nedladdningar
Antalet nedladdningar är summan av nedladdningar för alla fulltexter. Det kan inkludera t.ex tidigare versioner som nu inte längre är tillgängliga.

urn-nbn

Altmetricpoäng

urn-nbn
Totalt: 35 träffar
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf